les émotes

Les Emotes et leur obtention

S'orienter

Mouvement : votre personnage s'oriente dans la direction choisie parmi les 8 disponibles.
Obtention : vous possédez cette emote dès le départ : Cliquez sur votre personnage puis sur "Changer son Orientation" dans le menu qui apparait. Choisissez votre direction parmis les flèches rouges au sol.

  



S'assoir (/sit)

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Mouvement : votre personnage s'assoit (et accessoirement il récupére des points de vie).
Localisation : Astrub.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.
Obtention : vous obtiendrez automatiquement cette emote au début de votre aventure au coeur du village d'Astrub (si par hasard, vous n'aviez pas cet emote rendez-vous sur la map de la statue de votre classe à Astrub et reconnectez votre personnage à cet endroit : le didacticiel vous sera proposé avec l'emote qui va bien à la fin).


  



 

Envoyer un baiser (/kiss)

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Mouvement : Votre personnage lance un baiser de la main, un coeur rouge quitte sa main vers l'être cher.
Localisation : Parler à Don Ruan place de la fontaine au village.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.
Obtention : Allez parlez à Don Ruan sur la place de la fontaine du village d'Amakna (1/0). Ensuite, allez dropper une pince de crabe à l'est (vers la l'océan). Puis revenez parler à Don Ruan.

Il vous posera une série de question sur l'amour : répondez en étant le plus idéaliste et le plus romantique possible ("Déclarer cette question stupide", "Cela Dépend" et enfin, "Selon le jour, le contexte, le couple"). Dernière étape : revenez le voir entre 00h00 et 00h59 (/time pour connaitre l'heure Dofus) et vous obtiendrez votre emote.


 

 

Signe de la main (/bye)

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Mouvement : Votre personnage fait un signe de la main comme pour dire "au revoir" ou "bonjour" ou même "je suis là".
Localisation : sous-sol de la bibliothéque du village.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 6.
Obtention : Rendez-vous à la bibliothéque d'Amakna (4/1). Descendez au sous sol.

Placez un membre de votre équipe sur chacune des dalles puis activez le levier rouge. Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles succéssives de la grotte. Pour la bonne position sur les dalles est il vous suffira d'observer la disposition des dalles de la salle précédente pour la reproduire et ainsi accéder à la suivante.


 

 

Applaudir (/appl)

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Mouvement : votre personnage tape dans ses mains au dessus de sa tête.
Localisation : une grotte au nord-ouest du village d'Amakna.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 10.
Obtention : Entrez dans la grotte en -3/-4. Dans la grotte, tournez à droite (sud-est). Sortez pour allez au nord. A gauche vous avez une grotte et à votre droite la dalle d'ouverture (inacessible directement).

L'un de vous doit partir au nord, entrer dans la grotte, prendre la sortie puis: est, sud et ouest. Vous voilà sur la dalle : montez dessus pour ouvrir la grotte et ainsi faire entrer vos 9 compagnons.

Image centrée

Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles succéssives de la grotte (il vous faudra former une croix à chaque fois).


 

 

Se mettre en colére (/mad)

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Mouvement : votre personnage montre son poing d'un air menaçant.
Localisation : Une grotte à l'ouest sur la presqu'île des Dragoeufs.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 9.
Obtention : Rendez-vous sur la presqu'île des Dragoeuf (en -6/24).

Pour entrer dans la grotte, il est plus aisé d'avoir un compagnon qui reste sur la dalle pour faire rentrer le groupe, mais si vous êtes rapide, le dernier pourra rentrer également. Placez un membre de votre équipe sur chacune des dalles puis activez le levier rouge. Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles succéssives de la grotte. Pour la bonne position sur les dalles est il vous suffira d'observer la disposition des dalles de la salle précédente pour la reproduire et ainsi accéder à la suivante..


 

 

Montrer sa peur (/fear)

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Mouvement : Votre personnage cache sa tête sous ses mains en se courbant comme pour ne pas recevoir de coups.
Localisation : Une salle bien cachée à l'est de Sufokia.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.
Obtention : Rendez vous à Sufokia, en 19/24.

Si la vidéo ne s'affiche pas : http://www.dailymotion.com/video/xqj02_comment-avoir-lemo-peur-sur-dofus

En direction du sud-ouest, approchez vous du bord comme pour plonger. Attendez un peu et un bloc de rocher remonte à la surface de l'eau. Avancez sur ce bloc pour faire surgir le suivant. Courrez pour ne pas vous noyer. Allez dans le coin sud-ouest pour atteindre la map suivante.

Entrez dans la pièce en 18/24 et voilà !


 

Montrer son arme (/weap)

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Mouvement : votre personnage brandit fièrement son arme au dessus de sa tête.
Localisation : au coeur du Camp Bwork
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 4.
Obtention : rendez-vous au coeur du village Bwork, en -6/5. Placer un perso sur les 4 dalles d'une même couleur pour la première salle. Vous aurez affaire à un jeu de morpion assez simple sur la seconde salle.


 

 

Saluer (/hi)

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Mouvement : votre personnage se courbe bien bas en signe de salutation.
Localisation : Donjon des forgerons sombres à l'est de la porte de Sufokia.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.
Obtention : Commencez par dropper une clef du donjon des forgerons en combattant des roublard, des forgerons sombres ou des mineurs sombre.

Une fois la clef en votre possession, rendez-vous en 13/21 : vous y trouverez l'entrée du donjon. Ce donjon est assez difficile. Il est conseillé de s'y engouffrer à plusieurs (au moins 3) et d'être de bon niveau (40 minimum). Vous y rencontrerez de nombreux groupes de bandits sombres assez costauds. L'étape la plus difficile consiste à combattre une tripottée de mineurs sombres qui comenceront le combat en vous retirant tout vos PA pour plusieurs tours.

A la fin du donjon, 2 portes s'offrent à vous : celle à l'ouest vous donne accés à l'emote tant convoitée et celle au nord vous permet de dropper un manuel fameux pour l'apprentissage d'un métier.


 

 

Vent de panique (/oups)

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Mouvement : Votre personnage pète de la manière la moins discréte qu'il soit.
Localisation : Les marécages.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 2.
Obtention : combattez les monstres des marécages (-4/12 et au delà) afin de dropper le parchemin qui vous permettras d'apprendre cet emote.

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Pierre Feuille Ciseau (/pfc1 /pfc2 /pfc3)

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Mouvement : Votre personnage joue à Pierre/Feuille/Ciseau (Shifumi).
Localisation : Amakna.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.
Obtention : Il vous faut un livre pour comprendre le langage écureuil que vous trouverez à la bibliothéque (4/1). Ensuite, il faut trouver l'ecureuil clairvoyant dans la foret des Scarafeuilles (en 5/21).

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En traduisant ses propos avec le livre, vous comprendrez qu'il veux une noisette : si vous en êtes équipé, il vous suffit de répondre correctement à sa question pour devenir clairvoyant, sinon, allez vous chercher une noisette. Vous savez que vous êtes clairvoyant quand un petit icone blanc vous l'indique en haut de l'écran.
Maintenant, vous devez vous rendre à la taverne d'Amakna (2/-1) sans vous battre, sinon vous perdrez votre clairvoyance. Une fois au bar, montez à l'étage et parlez à Grismine. Jouez à Pierre-feuille-Ciseau jusqu'à ce que vous gagniez : vous obtiendrez 3 emotes supplémentaires pour jouer à Shifumi !

 

 

 


Croiser les bras (/cross)

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Mouvement : votre personnage se tient debout, les bras croisés.
Localisation : à l'est d'Astrub en 10/-24.
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 8.
Obtention : réalisez le sudoku en positionnant un personnage sur chaque dalle qui doit contenir un 9 sauf la dalle lumineuse.


 

Pointer du doigt (/point)

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Mouvement : votre personnage montre du doigt, droit devant lui.
Localisation : Donjon Pandikaze. La porte d'entrée se situe en [18,-36].
Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.
Obtention : le parchemin de cet emote se drope à la fin du donjon Pandikaze.


 

 

 

S'allonger

 Mouvement : votre personage s'allonge sur le sol. On pourrait plutôt dire qu'il s'assoit et réfléchie mais non... 

Localisation : Donjon Ensablé. L'entrée se touve en [18,-26].

Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.

Obtention : L'émotes'obtient automatiquement après avoir parlé au PNJ de la dernière salle du donjon.


 

 

 

 

 

Jouer de la Flûte

Mouvement : Votre personnage sort un instrument et se met à  en jouer une douce mélodie.

Localisation : Ankama Games

Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1

Obtention : Personne ne peut acquérir l'emote. Cette emote a été donnée à plusieurs joueurs sur Jiva suite au Concours de Noel en 2004 ainsi qu'à un joueur de Djaul suite au concours de bardise . Les personnes à qui ont été remise cette emote sont des personnes qui ont fait certaines choses pour la communauté dofus


Couronne

 Mouvement : Votre personnage sort une couronne, la dépose sur sa tête et tous les joueurs de la map n'effectuant pas une émote se verrons forcés d' applaudir automatiquement.

Localisation : Dofus Arena.

Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.

Obtention : Cette emote a été donnée au gagnant du Tournoi Dofus Arena. Les autres joueurs ne peuvent l'acquérir. Cette emote est liée à une pièce d'un set spécial (le set du Champion) qui fut donnée au vainqueur du tournoi.


Aura de puissance

Mouvement : une aura électrique se déploie autour de votre personnage.
Obtention : cet emote (qui n'en est pas tout a fait une) est automatiquement acquise au niveau 100, l'aura de puissance se déploie quand votre personnage est de face.

 

 

 

 

Il existe des émotes encore inconnues que voici :

Dès que je découvrirais le moyen de les avoirs, je divulgerais le secret ! ;)

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-Toutes les illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés-

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